33
저자 소개
M.U.L.E.의 저자들은 이 게임을 개발하고 플레이하는 데 3500시간 이상을 보냈습니다. 여기 그들의 몇 가지 비법을 소개합니다.
댄 번텐(DAN BUNTEN): 나는 내 선택지를 분석하여 이기는 것을 좋아한다.
나는 토지 경매에서 입찰할 때, 한 가지 "경험법"을 사용하여 한 토지의 가치를 판단한다. 남은 턴 수에 100을 곱하고 500을 더한다. 이것은 어떤 토지에 대해 입찰할 수 있는
최대 금액을 알려준다. 즉, 게임 초반에는 현금이 부족해도 토지에 대해 높은 입찰을 하고, 게임 후반에는 현금이 많아도 입찰 전투에 빠지지 말라는 것이다.
정교하게 계산하고 싶다면, 그 토지에서 개발할 제품을 결정하고, 그 제품의 평균 생산량과 가격을 구한 후, 이를 남은 턴 수와 곱하고 500을 더한다. 이것은 컴퓨터 플레이어
가 각 토지의 가치를 계산하는 방법이다. 하지만 나처럼 급하게 계산을 해야 한다면 경매가 끝나기 전에 계산을 다 끝내지 못할 수도 있다.
앨런 왓슨(ALAN WATSON): M.U.L.E.에대한 경험에도 불구하고, 나는 어떻게 이길지 보다는 어떻게 플레이할지에 대한 아이디어가 더많다. 나는 보수적인 방식으로 플레이
하기 때문에 이길 때도 큰 차이로 이기지 않는다. 내가 이기려면 내 몫보다 더 많은 토지(11개)을 가져야 한다. 그래서 가능한 한 많은 토지를 얻으려 한다. 그렇지만 나는 규
모의 경제를 활용하기 위해 인접한 토지를 얻으려 한다. 식량 가격이 높지 않다면(100달러 이상이 아니면) 나는 10턴까지 모든 식량 M.U.L.E.를 광물(Smithore)이나 크리스타
이트(Crystite)로 전환하려고 한다. 그리고 그때까지 에너지를 비축해 놓고, 에너지 M.U.L.E.도 전환하려 한다.
내가 뒤처져 있다면, 항상 조언을 구한다. 그 조언이 항상 도움이 되는 것은 아니지만, 대부분 몇 가지 웃음거리가 되어 나를 계속 흥미롭게 만든다.
마지막으로, 몇 가지 짧은 팁:
•장비 상점에서 가장 빠르게 나가는 방법은 조이스틱을 대각선으로 내리고 옆으로 미는 것이다.
•마을 중앙에 가장 빨리 가는 방법은 위쪽이나 아래쪽에서 들어가는 것이다.
•항상 이기는 사람(혹은 컴퓨터와 플레이하는 경우)과함께 플레이한다면, 그들이 무엇을 하고 있는지 파악해 보라.
짐 러싱(JIM RUSHING): 나는 게임 내내 항상 신중하고 논리적인 결정을 내리려 한다, 특히 초반 턴에서. 초기에 토지를 놓치거나, 식량과 에너지 자원을 자급자족하지 못하
거나, 여분의 현금을 다 활용하지 않으면 그 실수를 회복할 수 없다.
게임 초반에 결정적인 우위를 잡지 못하면, 나는 보통 매우 취약한 상태에 빠진다. 그러면 생존을 위해 내 모든 지혜와 교활함을 써야 한다. 나는 종종 앨런의 동정심을 자극
해 그에게 필요한 자원을 한두 단위만 팔라고 설득하지만, 댄이나 빌에게는 "원한다면, 가격을 300달러로 올려 보자"는식의 무자비한 대답만 들을 뿐이다. 한 가지 조언: 만
약 우연히 승리 위치에 있고, 식민지에서 유일한 잉여 에너지를 가지고 있다면, 잠시 멈추고 다른 플레이어들이 당신을 도와준 그 모든 순간을 기억하라. 그들이 당신에게 동
정을 보여주며 살려준 그때들을 되새기며, 전체 식민지의 이익을 생각하라... 그리고는, 절대로 팔지 마라.
빌번텐(BILL BUNTEN): 내조언은: 이기기 위해 플레이하라. 게임이 시작되면, 광물(Smithore)로시작하라. 강옆에 있는 산토지를 잡고, 즉시 "강을 놓쳤다"고외친 뒤, 식량
생산이 필요하다고 중얼거린다. 이렇게 하면 보통 두 명 이상의 플레이어가 강 토지를 사고 식량 생산을 하도록 설득할 수 있다.
그 후, 광물을 상점에 팔지 마라. 수요를 증가시키고 상점의 공급을 줄여야 한다. 다른 사람들이 눈치를 채기 시작하면, "실수로" 구매자에게 팔려는 시도를 하면서 조이스틱
을 욕하는 척하면서 한 턴을 더 넘기자. 다음 턴에 그들은 의심을 품기 시작하고, 광물을 팔아서 가격을 낮추려고 할 것이다. 거기서 잠깐 가만히 있어라. 그들이 상점으로 거
의 다 가면, 상점 가격보다 1달러 더 높게 팔아 광물을 모두 사라. 이제 고백할 시간이다, 모두가 당신의 속임수를 눈치챘다.
그 다음 턴에는, 아예 개발하지 말고 M.U.L.E.들을 풀어라. 하나를 잡고, 식량을 위한 장비를 맞춘 후, 마을을 벗어나 버튼을 눌러라. 빠르면 최소한 네 개를 풀 수 있다. 광물 가
격은 200달러 이상으로 뛸 것이다. 이제 레버리지를 얻었다. 다음 경매에서 광물을 모두 팔아라. 그리고 기억하라, 이기는 플레이어가 되면 단점이 있다—경매에서 동점인 경
우 항상 지게 된다. 그래서 만약 당신이 식량이나 에너지가 필요한데 이기고 있다면, 교활해야 한다. 경매가 시작되기 직전에 그에게 실수한 척 하며 말하고, 강한 눈맞춤을 하
며설명을 시작하라. 그가 경매가 시작된 걸깨달을 때쯤, 당신은 그보다 먼저 가격을 올릴 것이다. 그러면 필요한 모든 제품을 사라, 그리고 추가로 그가 필요했던 것까지 사
라.